w

Erweiterte Funktionen

Detaillierte Beschreibung der erweiterten Funktionen und Konfigurationsoptionen des M3U8 Online Players.

Player-Konfiguration

Grundlegende Konfigurationsoptionen

Der Player bietet verschiedene Konfigurationsoptionen zur Anpassung der Streaming-Erfahrung:

Autoplay-Konfiguration

const playerConfig = {
  autoplay: false, // Autoplay deaktivieren
  muted: true, // Stumm während Autoplay
  preload: 'metadata', // Preload-Konfiguration
};

Qualitätskonfiguration

const qualityConfig = {
  defaultQuality: 'auto', // Standardqualität
  qualityLevels: [
    // Verfügbare Qualitätsstufen
    { name: '1080p', height: 1080 },
    { name: '720p', height: 720 },
    { name: '480p', height: 480 },
  ],
};

Erweiterte Konfiguration

Buffer-Konfiguration

const bufferConfig = {
  bufferSize: 30, // Buffer-Größe (Sekunden)
  maxBufferLength: 60, // Maximale Buffer-Länge
  minBufferLength: 5, // Minimale Buffer-Länge
  bufferForPlayback: 10, // Buffer vor der Wiedergabe
};

Netzwerk-Konfiguration

const networkConfig = {
  timeout: 10000, // Timeout (Millisekunden)
  retryAttempts: 3, // Anzahl der Wiederholungsversuche
  retryDelay: 1000, // Wiederholungsverzögerung
  maxBandwidth: 5000000, // Maximale Bandbreite (bps)
};

Streaming-Analyse

Echtzeit-Statistiken

Der Player bietet detaillierte Streaming-Statistiken:

Leistungsmetriken

// Statistiken abrufen
const stats = player.getStats();
console.log({
  bitrate: stats.bitrate, // Aktuelle Bitrate
  resolution: stats.resolution, // Aktuelle Auflösung
  fps: stats.fps, // Bildrate
  droppedFrames: stats.droppedFrames, // Verlorene Frames
  bufferHealth: stats.bufferHealth, // Buffer-Gesundheit
});

Netzwerk-Statistiken

const networkStats = player.getNetworkStats();
console.log({
  downloadSpeed: networkStats.downloadSpeed, // Download-Geschwindigkeit
  latency: networkStats.latency, // Latenz
  packetLoss: networkStats.packetLoss, // Paketverlustrate
  connectionType: networkStats.connectionType, // Verbindungstyp
});

Qualitätsanalyse

Qualitätsmetriken

// Qualitätsanalyse starten
player.startQualityAnalysis();

// Qualitätsereignisse überwachen
player.on('qualitychange', (data) => {
  console.log('Qualitätsänderung:', {
    from: data.from,
    to: data.to,
    reason: data.reason,
    timestamp: data.timestamp,
  });
});

Fehlerbehandlung

Erweiterte Fehlerbehandlung

Fehlerklassifizierung

// Fehlertypen klassifizieren
const errorTypes = {
  NETWORK_ERROR: 'network',
  DECODE_ERROR: 'decode',
  MANIFEST_ERROR: 'manifest',
  SEGMENT_ERROR: 'segment',
};

// Fehlerhandler konfigurieren
player.on('error', (error) => {
  switch (error.type) {
    case errorTypes.NETWORK_ERROR:
      handleNetworkError(error);
      break;
    case errorTypes.DECODE_ERROR:
      handleDecodeError(error);
      break;
    default:
      handleGenericError(error);
  }
});

Automatische Wiederherstellung

const recoveryConfig = {
  autoRetry: true, // Automatische Wiederholung
  maxRetries: 3, // Maximale Wiederholungsversuche
  retryDelay: 2000, // Wiederholungsverzögerung
  fallbackQuality: '480p', // Fallback-Qualität
  emergencyMode: true, // Notfallmodus
};

Fehlerüberwachung

Fehlerprotokollierung

// Fehlerprotokollierung konfigurieren
const errorLogger = {
  logLevel: 'error',
  logToConsole: true,
  logToServer: true,
  logToLocalStorage: true,
};

// Fehlerstatistiken abrufen
const errorStats = player.getErrorStats();
console.log({
  totalErrors: errorStats.total,
  errorRate: errorStats.rate,
  lastError: errorStats.last,
  errorHistory: errorStats.history,
});

Leistungsoptimierung

Speicherverwaltung

Speichernutzung überwachen

// Speichernutzung überwachen
const memoryMonitor = {
  enabled: true,
  threshold: 100 * 1024 * 1024, // 100MB
  cleanupInterval: 30000, // 30 Sekunden
  maxMemoryUsage: 200 * 1024 * 1024, // 200MB
};

// Speicherbereinigung
player.on('memorywarning', () => {
  player.cleanupMemory();
  console.log('Speicherbereinigung ausgeführt');
});

Ressourcenverwaltung

// Ressourcenverwaltung konfigurieren
const resourceConfig = {
  maxConcurrentRequests: 6, // Maximale gleichzeitige Anfragen
  requestTimeout: 10000, // Anfrage-Timeout
  cacheSize: 50 * 1024 * 1024, // Cache-Größe
  cleanupOnPause: true, // Bereinigung bei Pause
};

Buffer-Optimierung

Adaptiver Buffer

const adaptiveBufferConfig = {
  enabled: true,
  minBuffer: 5, // Minimaler Buffer
  maxBuffer: 30, // Maximaler Buffer
  targetBuffer: 10, // Ziel-Buffer
  bufferAdjustment: 0.1, // Buffer-Anpassungsrate
};

Benutzerdefinierte Benutzeroberfläche

UI-Anpassung

Benutzerdefinierte Steuerelemente

// Benutzerdefinierte Steuerelemente erstellen
const customControls = {
  playButton: {
    icon: 'custom-play-icon',
    position: 'center',
    size: 'large',
  },
  volumeSlider: {
    orientation: 'vertical',
    position: 'right',
    width: 8,
  },
  progressBar: {
    height: 6,
    color: '#ff6b6b',
    bufferColor: '#4ecdc4',
  },
};

Theme-Konfiguration

const themeConfig = {
  primaryColor: '#ff6b6b',
  secondaryColor: '#4ecdc4',
  backgroundColor: '#2c3e50',
  textColor: '#ecf0f1',
  borderRadius: 8,
  fontSize: 14,
};

Responsive Design

Breakpoint-Konfiguration

const responsiveConfig = {
  breakpoints: {
    mobile: 768,
    tablet: 1024,
    desktop: 1200,
  },
  controls: {
    mobile: ['play', 'volume', 'fullscreen'],
    tablet: ['play', 'volume', 'progress', 'fullscreen'],
    desktop: ['play', 'volume', 'progress', 'quality', 'fullscreen'],
  },
};

Ereignisüberwachung

Ereignissystem

Benutzerdefinierte Ereignisse

// Benutzerdefinierte Ereignisse definieren
const customEvents = {
  qualitychange: 'Qualitätsänderung',
  bufferwarning: 'Buffer-Warnung',
  networkchange: 'Netzwerkänderung',
  userinteraction: 'Benutzerinteraktion',
};

// Ereignislistener konfigurieren
player.on('qualitychange', (data) => {
  console.log('Qualität geändert:', data);
});

player.on('bufferwarning', (data) => {
  console.log('Buffer-Warnung:', data);
  // Warnungsbehandlung
});

Ereignisstatistiken

// Ereignisstatistiken abrufen
const eventStats = player.getEventStats();
console.log({
  totalEvents: eventStats.total,
  eventTypes: eventStats.types,
  eventFrequency: eventStats.frequency,
  lastEvent: eventStats.last,
});

Debugging-Tools

Debug-Modus

// Debug-Modus aktivieren
const debugConfig = {
  enabled: true,
  logLevel: 'debug',
  showStats: true,
  showNetworkInfo: true,
  showBufferInfo: true,
};

// Debug-Informationen anzeigen
player.enableDebugMode(debugConfig);

Leistungsprofiling

// Leistungsprofiling
const profiler = {
  enabled: true,
  sampleRate: 1000, // Abtastrate (Millisekunden)
  metrics: ['cpu', 'memory', 'network'],
  exportFormat: 'json',
};

// Profilergebnisse abrufen
const profile = player.getProfile();
console.log('Leistungsprofil:', profile);

Erweiterte Integration

API-Integration

Integration mit externen APIs

// Integration mit externen APIs
const apiIntegration = {
  analytics: {
    enabled: true,
    endpoint: '/api/analytics',
    events: ['play', 'pause', 'seek', 'qualitychange'],
  },
  recommendations: {
    enabled: true,
    endpoint: '/api/recommendations',
    triggerEvents: ['ended', 'error'],
  },
};

Authentifizierungssystem

// Authentifizierungssystem integrieren
const authConfig = {
  enabled: true,
  tokenEndpoint: '/api/auth/token',
  refreshEndpoint: '/api/auth/refresh',
  tokenExpiry: 3600000, // 1 Stunde
  autoRefresh: true,
};

Plugin-System

Benutzerdefiniertes Plugin

// Benutzerdefiniertes Plugin erstellen
class CustomPlugin {
  constructor(player) {
    this.player = player;
    this.init();
  }

  init() {
    this.player.on('ready', () => {
      this.setupCustomFeatures();
    });
  }

  setupCustomFeatures() {
    // Benutzerdefinierte Funktionen implementieren
  }
}

// Plugin registrieren
player.registerPlugin('custom', CustomPlugin);

Diese erweiterten Funktionen ermöglichen es dem M3U8 Online Player, sich für verschiedene Anwendungsfälle anzupassen und eine optimale Streaming-Erfahrung zu bieten.

War diese Seite hilfreich?