Erweiterte Funktionen
Detaillierte Beschreibung der erweiterten Funktionen und Konfigurationsoptionen des M3U8 Online Players.
Player-Konfiguration
Grundlegende Konfigurationsoptionen
Der Player bietet verschiedene Konfigurationsoptionen zur Anpassung der Streaming-Erfahrung:
Autoplay-Konfiguration
const playerConfig = {
autoplay: false, // Autoplay deaktivieren
muted: true, // Stumm während Autoplay
preload: 'metadata', // Preload-Konfiguration
};
Qualitätskonfiguration
const qualityConfig = {
defaultQuality: 'auto', // Standardqualität
qualityLevels: [
// Verfügbare Qualitätsstufen
{ name: '1080p', height: 1080 },
{ name: '720p', height: 720 },
{ name: '480p', height: 480 },
],
};
Erweiterte Konfiguration
Buffer-Konfiguration
const bufferConfig = {
bufferSize: 30, // Buffer-Größe (Sekunden)
maxBufferLength: 60, // Maximale Buffer-Länge
minBufferLength: 5, // Minimale Buffer-Länge
bufferForPlayback: 10, // Buffer vor der Wiedergabe
};
Netzwerk-Konfiguration
const networkConfig = {
timeout: 10000, // Timeout (Millisekunden)
retryAttempts: 3, // Anzahl der Wiederholungsversuche
retryDelay: 1000, // Wiederholungsverzögerung
maxBandwidth: 5000000, // Maximale Bandbreite (bps)
};
Streaming-Analyse
Echtzeit-Statistiken
Der Player bietet detaillierte Streaming-Statistiken:
Leistungsmetriken
// Statistiken abrufen
const stats = player.getStats();
console.log({
bitrate: stats.bitrate, // Aktuelle Bitrate
resolution: stats.resolution, // Aktuelle Auflösung
fps: stats.fps, // Bildrate
droppedFrames: stats.droppedFrames, // Verlorene Frames
bufferHealth: stats.bufferHealth, // Buffer-Gesundheit
});
Netzwerk-Statistiken
const networkStats = player.getNetworkStats();
console.log({
downloadSpeed: networkStats.downloadSpeed, // Download-Geschwindigkeit
latency: networkStats.latency, // Latenz
packetLoss: networkStats.packetLoss, // Paketverlustrate
connectionType: networkStats.connectionType, // Verbindungstyp
});
Qualitätsanalyse
Qualitätsmetriken
// Qualitätsanalyse starten
player.startQualityAnalysis();
// Qualitätsereignisse überwachen
player.on('qualitychange', (data) => {
console.log('Qualitätsänderung:', {
from: data.from,
to: data.to,
reason: data.reason,
timestamp: data.timestamp,
});
});
Fehlerbehandlung
Erweiterte Fehlerbehandlung
Fehlerklassifizierung
// Fehlertypen klassifizieren
const errorTypes = {
NETWORK_ERROR: 'network',
DECODE_ERROR: 'decode',
MANIFEST_ERROR: 'manifest',
SEGMENT_ERROR: 'segment',
};
// Fehlerhandler konfigurieren
player.on('error', (error) => {
switch (error.type) {
case errorTypes.NETWORK_ERROR:
handleNetworkError(error);
break;
case errorTypes.DECODE_ERROR:
handleDecodeError(error);
break;
default:
handleGenericError(error);
}
});
Automatische Wiederherstellung
const recoveryConfig = {
autoRetry: true, // Automatische Wiederholung
maxRetries: 3, // Maximale Wiederholungsversuche
retryDelay: 2000, // Wiederholungsverzögerung
fallbackQuality: '480p', // Fallback-Qualität
emergencyMode: true, // Notfallmodus
};
Fehlerüberwachung
Fehlerprotokollierung
// Fehlerprotokollierung konfigurieren
const errorLogger = {
logLevel: 'error',
logToConsole: true,
logToServer: true,
logToLocalStorage: true,
};
// Fehlerstatistiken abrufen
const errorStats = player.getErrorStats();
console.log({
totalErrors: errorStats.total,
errorRate: errorStats.rate,
lastError: errorStats.last,
errorHistory: errorStats.history,
});
Leistungsoptimierung
Speicherverwaltung
Speichernutzung überwachen
// Speichernutzung überwachen
const memoryMonitor = {
enabled: true,
threshold: 100 * 1024 * 1024, // 100MB
cleanupInterval: 30000, // 30 Sekunden
maxMemoryUsage: 200 * 1024 * 1024, // 200MB
};
// Speicherbereinigung
player.on('memorywarning', () => {
player.cleanupMemory();
console.log('Speicherbereinigung ausgeführt');
});
Ressourcenverwaltung
// Ressourcenverwaltung konfigurieren
const resourceConfig = {
maxConcurrentRequests: 6, // Maximale gleichzeitige Anfragen
requestTimeout: 10000, // Anfrage-Timeout
cacheSize: 50 * 1024 * 1024, // Cache-Größe
cleanupOnPause: true, // Bereinigung bei Pause
};
Buffer-Optimierung
Adaptiver Buffer
const adaptiveBufferConfig = {
enabled: true,
minBuffer: 5, // Minimaler Buffer
maxBuffer: 30, // Maximaler Buffer
targetBuffer: 10, // Ziel-Buffer
bufferAdjustment: 0.1, // Buffer-Anpassungsrate
};
Benutzerdefinierte Benutzeroberfläche
UI-Anpassung
Benutzerdefinierte Steuerelemente
// Benutzerdefinierte Steuerelemente erstellen
const customControls = {
playButton: {
icon: 'custom-play-icon',
position: 'center',
size: 'large',
},
volumeSlider: {
orientation: 'vertical',
position: 'right',
width: 8,
},
progressBar: {
height: 6,
color: '#ff6b6b',
bufferColor: '#4ecdc4',
},
};
Theme-Konfiguration
const themeConfig = {
primaryColor: '#ff6b6b',
secondaryColor: '#4ecdc4',
backgroundColor: '#2c3e50',
textColor: '#ecf0f1',
borderRadius: 8,
fontSize: 14,
};
Responsive Design
Breakpoint-Konfiguration
const responsiveConfig = {
breakpoints: {
mobile: 768,
tablet: 1024,
desktop: 1200,
},
controls: {
mobile: ['play', 'volume', 'fullscreen'],
tablet: ['play', 'volume', 'progress', 'fullscreen'],
desktop: ['play', 'volume', 'progress', 'quality', 'fullscreen'],
},
};
Ereignisüberwachung
Ereignissystem
Benutzerdefinierte Ereignisse
// Benutzerdefinierte Ereignisse definieren
const customEvents = {
qualitychange: 'Qualitätsänderung',
bufferwarning: 'Buffer-Warnung',
networkchange: 'Netzwerkänderung',
userinteraction: 'Benutzerinteraktion',
};
// Ereignislistener konfigurieren
player.on('qualitychange', (data) => {
console.log('Qualität geändert:', data);
});
player.on('bufferwarning', (data) => {
console.log('Buffer-Warnung:', data);
// Warnungsbehandlung
});
Ereignisstatistiken
// Ereignisstatistiken abrufen
const eventStats = player.getEventStats();
console.log({
totalEvents: eventStats.total,
eventTypes: eventStats.types,
eventFrequency: eventStats.frequency,
lastEvent: eventStats.last,
});
Debugging-Tools
Debug-Modus
// Debug-Modus aktivieren
const debugConfig = {
enabled: true,
logLevel: 'debug',
showStats: true,
showNetworkInfo: true,
showBufferInfo: true,
};
// Debug-Informationen anzeigen
player.enableDebugMode(debugConfig);
Leistungsprofiling
// Leistungsprofiling
const profiler = {
enabled: true,
sampleRate: 1000, // Abtastrate (Millisekunden)
metrics: ['cpu', 'memory', 'network'],
exportFormat: 'json',
};
// Profilergebnisse abrufen
const profile = player.getProfile();
console.log('Leistungsprofil:', profile);
Erweiterte Integration
API-Integration
Integration mit externen APIs
// Integration mit externen APIs
const apiIntegration = {
analytics: {
enabled: true,
endpoint: '/api/analytics',
events: ['play', 'pause', 'seek', 'qualitychange'],
},
recommendations: {
enabled: true,
endpoint: '/api/recommendations',
triggerEvents: ['ended', 'error'],
},
};
Authentifizierungssystem
// Authentifizierungssystem integrieren
const authConfig = {
enabled: true,
tokenEndpoint: '/api/auth/token',
refreshEndpoint: '/api/auth/refresh',
tokenExpiry: 3600000, // 1 Stunde
autoRefresh: true,
};
Plugin-System
Benutzerdefiniertes Plugin
// Benutzerdefiniertes Plugin erstellen
class CustomPlugin {
constructor(player) {
this.player = player;
this.init();
}
init() {
this.player.on('ready', () => {
this.setupCustomFeatures();
});
}
setupCustomFeatures() {
// Benutzerdefinierte Funktionen implementieren
}
}
// Plugin registrieren
player.registerPlugin('custom', CustomPlugin);
Diese erweiterten Funktionen ermöglichen es dem M3U8 Online Player, sich für verschiedene Anwendungsfälle anzupassen und eine optimale Streaming-Erfahrung zu bieten.