w

Fitur Lanjutan

Penjelasan rinci tentang fitur lanjutan dan opsi konfigurasi M3U8 Online Player.

Konfigurasi Player

Opsi Konfigurasi Dasar

Player menyediakan berbagai opsi konfigurasi untuk menyesuaikan pengalaman streaming:

Konfigurasi Autoplay

const playerConfig = {
  autoplay: false, // Nonaktifkan autoplay
  muted: true, // Bisu saat autoplay
  preload: 'metadata', // Konfigurasi preload
};

Konfigurasi Kualitas

const qualityConfig = {
  defaultQuality: 'auto', // Kualitas default
  qualityLevels: [
    // Level kualitas yang tersedia
    { name: '1080p', height: 1080 },
    { name: '720p', height: 720 },
    { name: '480p', height: 480 },
  ],
};

Konfigurasi Lanjutan

Konfigurasi Buffer

const bufferConfig = {
  bufferSize: 30, // Ukuran buffer (detik)
  maxBufferLength: 60, // Panjang buffer maksimum
  minBufferLength: 5, // Panjang buffer minimum
  bufferForPlayback: 10, // Buffer sebelum pemutaran
};

Konfigurasi Jaringan

const networkConfig = {
  timeout: 10000, // Timeout (milidetik)
  retryAttempts: 3, // Jumlah percobaan ulang
  retryDelay: 1000, // Penundaan percobaan ulang
  maxBandwidth: 5000000, // Bandwidth maksimum (bps)
};

Analisis Streaming

Statistik Real-time

Player menyediakan statistik streaming yang detail:

Metrik Performa

// Mendapatkan informasi statistik
const stats = player.getStats();
console.log({
  bitrate: stats.bitrate, // Bitrate saat ini
  resolution: stats.resolution, // Resolusi saat ini
  fps: stats.fps, // Frame rate
  droppedFrames: stats.droppedFrames, // Frame yang terlewat
  bufferHealth: stats.bufferHealth, // Kesehatan buffer
});

Statistik Jaringan

const networkStats = player.getNetworkStats();
console.log({
  downloadSpeed: networkStats.downloadSpeed, // Kecepatan download
  latency: networkStats.latency, // Latensi
  packetLoss: networkStats.packetLoss, // Tingkat kehilangan paket
  connectionType: networkStats.connectionType, // Jenis koneksi
});

Analisis Kualitas

Metrik Kualitas

// Memulai analisis kualitas
player.startQualityAnalysis();

// Memantau event kualitas
player.on('qualitychange', (data) => {
  console.log('Perubahan kualitas:', {
    from: data.from,
    to: data.to,
    reason: data.reason,
    timestamp: data.timestamp,
  });
});

Penanganan Error

Penanganan Error Lanjutan

Klasifikasi Error

// Mengklasifikasikan tipe error
const errorTypes = {
  NETWORK_ERROR: 'network',
  DECODE_ERROR: 'decode',
  MANIFEST_ERROR: 'manifest',
  SEGMENT_ERROR: 'segment',
};

// Mengonfigurasi error handler
player.on('error', (error) => {
  switch (error.type) {
    case errorTypes.NETWORK_ERROR:
      handleNetworkError(error);
      break;
    case errorTypes.DECODE_ERROR:
      handleDecodeError(error);
      break;
    default:
      handleGenericError(error);
  }
});

Fungsi Pemulihan Otomatis

const recoveryConfig = {
  autoRetry: true, // Retry otomatis
  maxRetries: 3, // Jumlah retry maksimum
  retryDelay: 2000, // Penundaan retry
  fallbackQuality: '480p', // Kualitas fallback
  emergencyMode: true, // Mode darurat
};

Monitoring Error

Logging Error

// Konfigurasi logging error
const errorLogger = {
  logLevel: 'error',
  logToConsole: true,
  logToServer: true,
  logToLocalStorage: true,
};

// Mendapatkan statistik error
const errorStats = player.getErrorStats();
console.log({
  totalErrors: errorStats.total,
  errorRate: errorStats.rate,
  lastError: errorStats.last,
  errorHistory: errorStats.history,
});

Optimasi Performa

Manajemen Memori

Monitoring Penggunaan Memori

// Monitoring penggunaan memori
const memoryMonitor = {
  enabled: true,
  threshold: 100 * 1024 * 1024, // 100MB
  cleanupInterval: 30000, // 30 detik
  maxMemoryUsage: 200 * 1024 * 1024, // 200MB
};

// Pembersihan memori
player.on('memorywarning', () => {
  player.cleanupMemory();
  console.log('Pembersihan memori dijalankan');
});

Manajemen Resource

// Konfigurasi manajemen resource
const resourceConfig = {
  maxConcurrentRequests: 6, // Jumlah request bersamaan maksimum
  requestTimeout: 10000, // Timeout request
  cacheSize: 50 * 1024 * 1024, // Ukuran cache
  cleanupOnPause: true, // Pembersihan saat pause
};

Optimasi Buffer

Buffer Adaptif

const adaptiveBufferConfig = {
  enabled: true,
  minBuffer: 5, // Buffer minimum
  maxBuffer: 30, // Buffer maksimum
  targetBuffer: 10, // Buffer target
  bufferAdjustment: 0.1, // Tingkat penyesuaian buffer
};

UI Kustom

Kustomisasi UI

Kontrol Kustom

// Membuat kontrol kustom
const customControls = {
  playButton: {
    icon: 'custom-play-icon',
    position: 'center',
    size: 'large',
  },
  volumeSlider: {
    orientation: 'vertical',
    position: 'right',
    width: 8,
  },
  progressBar: {
    height: 6,
    color: '#ff6b6b',
    bufferColor: '#4ecdc4',
  },
};

Konfigurasi Tema

const themeConfig = {
  primaryColor: '#ff6b6b',
  secondaryColor: '#4ecdc4',
  backgroundColor: '#2c3e50',
  textColor: '#ecf0f1',
  borderRadius: 8,
  fontSize: 14,
};

Desain Responsif

Konfigurasi Breakpoint

const responsiveConfig = {
  breakpoints: {
    mobile: 768,
    tablet: 1024,
    desktop: 1200,
  },
  controls: {
    mobile: ['play', 'volume', 'fullscreen'],
    tablet: ['play', 'volume', 'progress', 'fullscreen'],
    desktop: ['play', 'volume', 'progress', 'quality', 'fullscreen'],
  },
};

Monitoring Event

Sistem Event

Event Kustom

// Mendefinisikan event kustom
const customEvents = {
  qualitychange: 'Perubahan kualitas',
  bufferwarning: 'Peringatan buffer',
  networkchange: 'Perubahan jaringan',
  userinteraction: 'Interaksi pengguna',
};

// Mengonfigurasi event listener
player.on('qualitychange', (data) => {
  console.log('Kualitas diubah:', data);
});

player.on('bufferwarning', (data) => {
  console.log('Peringatan buffer:', data);
  // Penanganan peringatan
});

Statistik Event

// Mendapatkan statistik event
const eventStats = player.getEventStats();
console.log({
  totalEvents: eventStats.total,
  eventTypes: eventStats.types,
  eventFrequency: eventStats.frequency,
  lastEvent: eventStats.last,
});

Tools Debug

Mode Debug

// Mengaktifkan mode debug
const debugConfig = {
  enabled: true,
  logLevel: 'debug',
  showStats: true,
  showNetworkInfo: true,
  showBufferInfo: true,
};

// Menampilkan informasi debug
player.enableDebugMode(debugConfig);

Profil Performa

// Profil performa
const profiler = {
  enabled: true,
  sampleRate: 1000, // Tingkat sampling (milidetik)
  metrics: ['cpu', 'memory', 'network'],
  exportFormat: 'json',
};

// Mendapatkan hasil profil
const profile = player.getProfile();
console.log('Profil performa:', profile);

Integrasi Lanjutan

Integrasi API

Integrasi dengan API Eksternal

// Integrasi dengan API eksternal
const apiIntegration = {
  analytics: {
    enabled: true,
    endpoint: '/api/analytics',
    events: ['play', 'pause', 'seek', 'qualitychange'],
  },
  recommendations: {
    enabled: true,
    endpoint: '/api/recommendations',
    triggerEvents: ['ended', 'error'],
  },
};

Sistem Autentikasi

// Integrasi sistem autentikasi
const authConfig = {
  enabled: true,
  tokenEndpoint: '/api/auth/token',
  refreshEndpoint: '/api/auth/refresh',
  tokenExpiry: 3600000, // 1 jam
  autoRefresh: true,
};

Sistem Plugin

Plugin Kustom

// Membuat plugin kustom
class CustomPlugin {
  constructor(player) {
    this.player = player;
    this.init();
  }

  init() {
    this.player.on('ready', () => {
      this.setupCustomFeatures();
    });
  }

  setupCustomFeatures() {
    // Implementasi fitur kustom
  }
}

// Mendaftarkan plugin
player.registerPlugin('custom', CustomPlugin);

Fitur-fitur lanjutan ini memungkinkan M3U8 Online Player untuk disesuaikan dengan berbagai kasus penggunaan dan memberikan pengalaman streaming yang optimal.

Apakah halaman ini membantu?