Detektor Piksel Mati Layar
Deteksi piksel mati, piksel macet, dan masalah keseragaman warna dengan tes warna layar penuh, analisis gradien, penandaan piksel, dan laporan yang dapat diekspor.
Ringkasan
Detektor Piksel Mati Layar membantu Anda mengidentifikasi cacat layar sebelum menjadi masalah yang lebih besar. Jalankan tes warna solid dan gradien dalam layar penuh, tandai piksel yang mencurigakan, dan ekspor laporan JSON untuk klaim garansi atau diagnostik perangkat keras.
Fitur Utama
Mode Tes Warna
Beralih melalui enam warna solid yang dioptimalkan untuk deteksi piksel:
- Merah, Hijau, Biru — mengungkap cacat subpiksel
- Putih, Hitam, Abu-abu — mengungkap piksel mati dan macet
Mode Tes Gradien
Delapan pola gradien menguji keseragaman warna dan banding di seluruh layar.
Pengujian Layar Penuh
Masuk ke mode layar penuh untuk inspeksi tingkat piksel tanpa gangguan UI.
Penandaan Piksel
Klik untuk menandai piksel mati dan macet langsung di layar tes. Klik titik yang sama lagi untuk menghapus tanda.
Laporan Deteksi
Ekspor laporan JSON dengan stempel waktu, mode tes, jumlah masalah, dan koordinat piksel yang ditandai.
Pelacakan Riwayat
Sesi tes sebelumnya disimpan secara lokal sehingga Anda dapat meninjau hasilnya nanti.
Apa yang Dapat Anda Deteksi
| Masalah | Deskripsi | Tes Terbaik |
|---|---|---|
| Piksel mati | Selalu hitam, tidak pernah menyala | Latar belakang putih atau berwarna |
| Piksel macet | Selalu menyala, warna salah | Latar belakang hitam |
| Keseragaman warna | Banding atau tint di seluruh panel | Tes gradien |
Privasi
Semua pengujian berjalan sepenuhnya di browser Anda. Tidak ada data layar yang diunggah ke server.
Memulai
- Buka alat Detektor Piksel Mati Layar
- Color Test atau Gradient Test pilih
- Aktifkan Fullscreen Mode untuk hasil terbaik
- Start Test klik dan periksa setiap warna
- Klik piksel yang mencurigakan untuk menandainya
- Stop Test klik dan ekspor laporan Anda
Langkah Selanjutnya
- Penggunaan Dasar — panduan pengujian langkah demi langkah
- Fitur Lanjutan — pintasan keyboard dan tips penandaan
- FAQ — pertanyaan umum