Recursos Avançados
Descrição detalhada dos recursos avançados e opções de configuração do Player M3U8 Online.
Configuração do Player
Opções de Configuração Básica
O player oferece várias opções de configuração para personalizar a experiência de streaming:
Configuração de Reprodução Automática
const playerConfig = {
autoplay: false, // Desabilitar reprodução automática
muted: true, // Silenciar durante reprodução automática
preload: 'metadata', // Configuração de pré-carregamento
};
Configuração de Qualidade
const qualityConfig = {
defaultQuality: 'auto', // Qualidade padrão
qualityLevels: [
// Níveis de qualidade disponíveis
{ name: '1080p', height: 1080 },
{ name: '720p', height: 720 },
{ name: '480p', height: 480 },
],
};
Configuração Avançada
Configuração de Buffer
const bufferConfig = {
bufferSize: 30, // Tamanho do buffer (segundos)
maxBufferLength: 60, // Comprimento máximo do buffer
minBufferLength: 5, // Comprimento mínimo do buffer
bufferForPlayback: 10, // Buffer antes da reprodução
};
Configuração de Rede
const networkConfig = {
timeout: 10000, // Tempo limite (milissegundos)
retryAttempts: 3, // Número de tentativas
retryDelay: 1000, // Atraso de nova tentativa
maxBandwidth: 5000000, // Largura de banda máxima (bps)
};
Análise de Streaming
Estatísticas em Tempo Real
O player fornece estatísticas detalhadas de streaming:
Métricas de Performance
// Obter informações estatísticas
const stats = player.getStats();
console.log({
bitrate: stats.bitrate, // Taxa de bits atual
resolution: stats.resolution, // Resolução atual
fps: stats.fps, // Taxa de quadros
droppedFrames: stats.droppedFrames, // Quadros perdidos
bufferHealth: stats.bufferHealth, // Saúde do buffer
});
Estatísticas de Rede
const networkStats = player.getNetworkStats();
console.log({
downloadSpeed: networkStats.downloadSpeed, // Velocidade de download
latency: networkStats.latency, // Latência
packetLoss: networkStats.packetLoss, // Taxa de perda de pacotes
connectionType: networkStats.connectionType, // Tipo de conexão
});
Análise de Qualidade
Métricas de Qualidade
// Iniciar análise de qualidade
player.startQualityAnalysis();
// Monitorar eventos de qualidade
player.on('qualitychange', (data) => {
console.log('Mudança de qualidade:', {
from: data.from,
to: data.to,
reason: data.reason,
timestamp: data.timestamp,
});
});
Tratamento de Erros
Tratamento Avançado de Erros
Classificação de Erros
// Classificar tipos de erro
const errorTypes = {
NETWORK_ERROR: 'network',
DECODE_ERROR: 'decode',
MANIFEST_ERROR: 'manifest',
SEGMENT_ERROR: 'segment',
};
// Configurar manipulador de erros
player.on('error', (error) => {
switch (error.type) {
case errorTypes.NETWORK_ERROR:
handleNetworkError(error);
break;
case errorTypes.DECODE_ERROR:
handleDecodeError(error);
break;
default:
handleGenericError(error);
}
});
Funcionalidade de Recuperação Automática
const recoveryConfig = {
autoRetry: true, // Nova tentativa automática
maxRetries: 3, // Número máximo de tentativas
retryDelay: 2000, // Atraso de nova tentativa
fallbackQuality: '480p', // Qualidade de fallback
emergencyMode: true, // Modo de emergência
};
Monitoramento de Erros
Registro de Erros
// Configurar registro de erros
const errorLogger = {
logLevel: 'error',
logToConsole: true,
logToServer: true,
logToLocalStorage: true,
};
// Obter estatísticas de erro
const errorStats = player.getErrorStats();
console.log({
totalErrors: errorStats.total,
errorRate: errorStats.rate,
lastError: errorStats.last,
errorHistory: errorStats.history,
});
Otimização de Performance
Gerenciamento de Memória
Monitoramento de Uso de Memória
// Monitorar uso de memória
const memoryMonitor = {
enabled: true,
threshold: 100 * 1024 * 1024, // 100MB
cleanupInterval: 30000, // 30 segundos
maxMemoryUsage: 200 * 1024 * 1024, // 200MB
};
// Limpeza de memória
player.on('memorywarning', () => {
player.cleanupMemory();
console.log('Limpeza de memória executada');
});
Gerenciamento de Recursos
// Configurar gerenciamento de recursos
const resourceConfig = {
maxConcurrentRequests: 6, // Número máximo de solicitações simultâneas
requestTimeout: 10000, // Tempo limite da solicitação
cacheSize: 50 * 1024 * 1024, // Tamanho do cache
cleanupOnPause: true, // Limpeza em pausa
};
Otimização de Buffer
Buffer Adaptativo
const adaptiveBufferConfig = {
enabled: true,
minBuffer: 5, // Buffer mínimo
maxBuffer: 30, // Buffer máximo
targetBuffer: 10, // Buffer alvo
bufferAdjustment: 0.1, // Taxa de ajuste do buffer
};
Interface de Usuário Personalizada
Personalização de UI
Controles Personalizados
// Criar controles personalizados
const customControls = {
playButton: {
icon: 'custom-play-icon',
position: 'center',
size: 'large',
},
volumeSlider: {
orientation: 'vertical',
position: 'right',
width: 8,
},
progressBar: {
height: 6,
color: '#ff6b6b',
bufferColor: '#4ecdc4',
},
};
Configuração de Tema
const themeConfig = {
primaryColor: '#ff6b6b',
secondaryColor: '#4ecdc4',
backgroundColor: '#2c3e50',
textColor: '#ecf0f1',
borderRadius: 8,
fontSize: 14,
};
Design Responsivo
Configuração de Pontos de Quebra
const responsiveConfig = {
breakpoints: {
mobile: 768,
tablet: 1024,
desktop: 1200,
},
controls: {
mobile: ['play', 'volume', 'fullscreen'],
tablet: ['play', 'volume', 'progress', 'fullscreen'],
desktop: ['play', 'volume', 'progress', 'quality', 'fullscreen'],
},
};
Monitoramento de Eventos
Sistema de Eventos
Eventos Personalizados
// Definir eventos personalizados
const customEvents = {
qualitychange: 'Mudança de qualidade',
bufferwarning: 'Aviso de buffer',
networkchange: 'Mudança de rede',
userinteraction: 'Interação do usuário',
};
// Configurar ouvinte de eventos
player.on('qualitychange', (data) => {
console.log('Qualidade alterada:', data);
});
player.on('bufferwarning', (data) => {
console.log('Aviso de buffer:', data);
// Processamento de aviso
});
Estatísticas de Eventos
// Obter estatísticas de eventos
const eventStats = player.getEventStats();
console.log({
totalEvents: eventStats.total,
eventTypes: eventStats.types,
eventFrequency: eventStats.frequency,
lastEvent: eventStats.last,
});
Ferramentas de Debug
Modo de Debug
// Habilitar modo de debug
const debugConfig = {
enabled: true,
logLevel: 'debug',
showStats: true,
showNetworkInfo: true,
showBufferInfo: true,
};
// Exibir informações de debug
player.enableDebugMode(debugConfig);
Perfil de Performance
// Perfil de performance
const profiler = {
enabled: true,
sampleRate: 1000, // Taxa de amostragem (milissegundos)
metrics: ['cpu', 'memory', 'network'],
exportFormat: 'json',
};
// Obter resultados do perfil
const profile = player.getProfile();
console.log('Perfil de performance:', profile);
Integração Avançada
Integração de API
Integração com APIs Externas
// Integração com APIs externas
const apiIntegration = {
analytics: {
enabled: true,
endpoint: '/api/analytics',
events: ['play', 'pause', 'seek', 'qualitychange'],
},
recommendations: {
enabled: true,
endpoint: '/api/recommendations',
triggerEvents: ['ended', 'error'],
},
};
Sistema de Autenticação
// Integrar sistema de autenticação
const authConfig = {
enabled: true,
tokenEndpoint: '/api/auth/token',
refreshEndpoint: '/api/auth/refresh',
tokenExpiry: 3600000, // 1 hora
autoRefresh: true,
};
Sistema de Plugins
Plugin Personalizado
// Criar plugin personalizado
class CustomPlugin {
constructor(player) {
this.player = player;
this.init();
}
init() {
this.player.on('ready', () => {
this.setupCustomFeatures();
});
}
setupCustomFeatures() {
// Implementar recursos personalizados
}
}
// Registrar plugin
player.registerPlugin('custom', CustomPlugin);
Esses recursos avançados permitem que o Player M3U8 Online seja personalizado para vários casos de uso e forneça uma experiência de streaming ideal.