w

Gelişmiş Özellikler

M3U8 Online Player'ın gelişmiş özellikleri ve yapılandırma seçeneklerinin ayrıntılı açıklaması.

Player Yapılandırması

Temel Yapılandırma Seçenekleri

Player, akış deneyimini özelleştirmek için çeşitli yapılandırma seçenekleri sunar:

Otomatik Oynatma Yapılandırması

const playerConfig = {
  autoplay: false, // Otomatik oynatmayı devre dışı bırak
  muted: true, // Otomatik oynatma sırasında sessiz
  preload: 'metadata', // Ön yükleme yapılandırması
};

Kalite Yapılandırması

const qualityConfig = {
  defaultQuality: 'auto', // Varsayılan kalite
  qualityLevels: [
    // Mevcut kalite seviyeleri
    { name: '1080p', height: 1080 },
    { name: '720p', height: 720 },
    { name: '480p', height: 480 },
  ],
};

Gelişmiş Yapılandırma

Buffer Yapılandırması

const bufferConfig = {
  bufferSize: 30, // Buffer boyutu (saniye)
  maxBufferLength: 60, // Maksimum buffer uzunluğu
  minBufferLength: 5, // Minimum buffer uzunluğu
  bufferForPlayback: 10, // Oynatma öncesi buffer
};

Ağ Yapılandırması

const networkConfig = {
  timeout: 10000, // Zaman aşımı (milisaniye)
  retryAttempts: 3, // Yeniden deneme sayısı
  retryDelay: 1000, // Yeniden deneme gecikmesi
  maxBandwidth: 5000000, // Maksimum bant genişliği (bps)
};

Akış Analizi

Gerçek Zamanlı İstatistikler

Player, ayrıntılı akış istatistikleri sağlar:

Performans Metrikleri

// İstatistik bilgilerini al
const stats = player.getStats();
console.log({
  bitrate: stats.bitrate, // Mevcut bit hızı
  resolution: stats.resolution, // Mevcut çözünürlük
  fps: stats.fps, // Kare hızı
  droppedFrames: stats.droppedFrames, // Düşen kareler
  bufferHealth: stats.bufferHealth, // Buffer sağlığı
});

Ağ İstatistikleri

const networkStats = player.getNetworkStats();
console.log({
  downloadSpeed: networkStats.downloadSpeed, // İndirme hızı
  latency: networkStats.latency, // Gecikme
  packetLoss: networkStats.packetLoss, // Paket kaybı oranı
  connectionType: networkStats.connectionType, // Bağlantı türü
});

Kalite Analizi

Kalite Metrikleri

// Kalite analizini başlat
player.startQualityAnalysis();

// Kalite olaylarını izle
player.on('qualitychange', (data) => {
  console.log('Kalite değişikliği:', {
    from: data.from,
    to: data.to,
    reason: data.reason,
    timestamp: data.timestamp,
  });
});

Hata İşleme

Gelişmiş Hata İşleme

Hata Sınıflandırması

// Hata türlerini sınıflandır
const errorTypes = {
  NETWORK_ERROR: 'network',
  DECODE_ERROR: 'decode',
  MANIFEST_ERROR: 'manifest',
  SEGMENT_ERROR: 'segment',
};

// Hata işleyicisini yapılandır
player.on('error', (error) => {
  switch (error.type) {
    case errorTypes.NETWORK_ERROR:
      handleNetworkError(error);
      break;
    case errorTypes.DECODE_ERROR:
      handleDecodeError(error);
      break;
    default:
      handleGenericError(error);
  }
});

Otomatik Kurtarma İşlevi

const recoveryConfig = {
  autoRetry: true, // Otomatik yeniden deneme
  maxRetries: 3, // Maksimum yeniden deneme sayısı
  retryDelay: 2000, // Yeniden deneme gecikmesi
  fallbackQuality: '480p', // Yedek kalite
  emergencyMode: true, // Acil durum modu
};

Hata İzleme

Hata Günlüğü

// Hata günlüğü yapılandırması
const errorLogger = {
  logLevel: 'error',
  logToConsole: true,
  logToServer: true,
  logToLocalStorage: true,
};

// Hata istatistiklerini al
const errorStats = player.getErrorStats();
console.log({
  totalErrors: errorStats.total,
  errorRate: errorStats.rate,
  lastError: errorStats.last,
  errorHistory: errorStats.history,
});

Performans Optimizasyonu

Bellek Yönetimi

Bellek Kullanımı İzleme

// Bellek kullanımını izle
const memoryMonitor = {
  enabled: true,
  threshold: 100 * 1024 * 1024, // 100MB
  cleanupInterval: 30000, // 30 saniye
  maxMemoryUsage: 200 * 1024 * 1024, // 200MB
};

// Bellek temizliği
player.on('memorywarning', () => {
  player.cleanupMemory();
  console.log('Bellek temizliği yapıldı');
});

Kaynak Yönetimi

// Kaynak yönetimi yapılandırması
const resourceConfig = {
  maxConcurrentRequests: 6, // Maksimum eşzamanlı istek sayısı
  requestTimeout: 10000, // İstek zaman aşımı
  cacheSize: 50 * 1024 * 1024, // Önbellek boyutu
  cleanupOnPause: true, // Duraklatma sırasında temizlik
};

Buffer Optimizasyonu

Uyarlanabilir Buffer

const adaptiveBufferConfig = {
  enabled: true,
  minBuffer: 5, // Minimum buffer
  maxBuffer: 30, // Maksimum buffer
  targetBuffer: 10, // Hedef buffer
  bufferAdjustment: 0.1, // Buffer ayarlama oranı
};

Özel Kullanıcı Arayüzü

UI Özelleştirme

Özel Kontroller

// Özel kontroller oluştur
const customControls = {
  playButton: {
    icon: 'custom-play-icon',
    position: 'center',
    size: 'large',
  },
  volumeSlider: {
    orientation: 'vertical',
    position: 'right',
    width: 8,
  },
  progressBar: {
    height: 6,
    color: '#ff6b6b',
    bufferColor: '#4ecdc4',
  },
};

Tema Yapılandırması

const themeConfig = {
  primaryColor: '#ff6b6b',
  secondaryColor: '#4ecdc4',
  backgroundColor: '#2c3e50',
  textColor: '#ecf0f1',
  borderRadius: 8,
  fontSize: 14,
};

Duyarlı Tasarım

Kırılma Noktası Yapılandırması

const responsiveConfig = {
  breakpoints: {
    mobile: 768,
    tablet: 1024,
    desktop: 1200,
  },
  controls: {
    mobile: ['play', 'volume', 'fullscreen'],
    tablet: ['play', 'volume', 'progress', 'fullscreen'],
    desktop: ['play', 'volume', 'progress', 'quality', 'fullscreen'],
  },
};

Olay İzleme

Olay Sistemi

Özel Olaylar

// Özel olayları tanımla
const customEvents = {
  qualitychange: 'Kalite değişikliği',
  bufferwarning: 'Buffer uyarısı',
  networkchange: 'Ağ değişikliği',
  userinteraction: 'Kullanıcı etkileşimi',
};

// Olay dinleyicisini yapılandır
player.on('qualitychange', (data) => {
  console.log('Kalite değiştirildi:', data);
});

player.on('bufferwarning', (data) => {
  console.log('Buffer uyarısı:', data);
  // Uyarı işleme
});

Olay İstatistikleri

// Olay istatistiklerini al
const eventStats = player.getEventStats();
console.log({
  totalEvents: eventStats.total,
  eventTypes: eventStats.types,
  eventFrequency: eventStats.frequency,
  lastEvent: eventStats.last,
});

Hata Ayıklama Araçları

Hata Ayıklama Modu

// Hata ayıklama modunu etkinleştir
const debugConfig = {
  enabled: true,
  logLevel: 'debug',
  showStats: true,
  showNetworkInfo: true,
  showBufferInfo: true,
};

// Hata ayıklama bilgilerini göster
player.enableDebugMode(debugConfig);

Performans Profilleme

// Performans profilleme
const profiler = {
  enabled: true,
  sampleRate: 1000, // Örnekleme oranı (milisaniye)
  metrics: ['cpu', 'memory', 'network'],
  exportFormat: 'json',
};

// Profil sonuçlarını al
const profile = player.getProfile();
console.log('Performans profili:', profile);

Gelişmiş Entegrasyon

API Entegrasyonu

Harici API Entegrasyonu

// Harici API'lerle entegrasyon
const apiIntegration = {
  analytics: {
    enabled: true,
    endpoint: '/api/analytics',
    events: ['play', 'pause', 'seek', 'qualitychange'],
  },
  recommendations: {
    enabled: true,
    endpoint: '/api/recommendations',
    triggerEvents: ['ended', 'error'],
  },
};

Kimlik Doğrulama Sistemi

// Kimlik doğrulama sistemi entegrasyonu
const authConfig = {
  enabled: true,
  tokenEndpoint: '/api/auth/token',
  refreshEndpoint: '/api/auth/refresh',
  tokenExpiry: 3600000, // 1 saat
  autoRefresh: true,
};

Eklenti Sistemi

Özel Eklenti

// Özel eklenti oluştur
class CustomPlugin {
  constructor(player) {
    this.player = player;
    this.init();
  }

  init() {
    this.player.on('ready', () => {
      this.setupCustomFeatures();
    });
  }

  setupCustomFeatures() {
    // Özel özellikleri uygula
  }
}

// Eklentiyi kaydet
player.registerPlugin('custom', CustomPlugin);

Bu gelişmiş özellikler, M3U8 Online Player'ın çeşitli kullanım durumları için özelleştirilmesini ve optimal bir akış deneyimi sağlamasını mümkün kılar.

Bu sayfa yardımcı oldu mu?